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鬼语迷城手游安卓版

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鬼语迷城是一款非常有趣味性的盗墓题材的地图探险游戏,这款手机游戏剧情丰富多彩,画面精美逼真,玩法丰富多样。游戏前面剧情语音加了一些方言,蛮有意思的,这块能不能把所有剧情都加上语音,或者干脆出个语音听书的功能,漫画什么的,这样每天玩的有点累的时候能放松一下,身为一个忠实迷粉,我们关注的不仅仅是剧情的真实感还有游戏给我们带来的盗墓体验带入感,希望策划大大不仅仅把他当成一个游戏,更是做成一个能给大家带来快乐带来消遣的APP!我最喜欢这个分金定穴的画面,看起来帅的一批,但是有一些小细节的地方希望可以优化一下,比如人物不够骚气,盗墓的妹子应该都是玩的比较大的性格才对啊, 可以适当漏一些嘛 ,再有就是那些蜘蛛怪看起来有点迷啊,全是毛茸茸的,对妹子玩家不太友好。剧情里面有4轮子的轿车,但是游戏里只有4轮子的拖拉机,既然都出了拖拉机,能不能出点帅气的敞篷跑车,最好能载人,其实摩托车也可以设计个载人模式啊,就好似WOW里面的摩托车,组队副本的时候可以点上下车,好有意思的!不过这游戏里面唯一让我觉得不太舒服的就是人物角色打斗时的动作,衔接不太流畅,同时有时候会出现有动作卡顿,这点希望之后首发时候能够好好优化一下,而且前面十来级跑副本升级的过程有点枯燥,要等二十级才能开始了接触好玩的倒斗探墓,寻龙战场,分金定穴玩法,希望之后能有更多新玩法推出,让前期有趣一点哈。还在等什么,快来下载体验吧!
鬼语迷城

游戏特色

★分金定穴,玩转风水秘术
寻龙千万看缠山,一重缠是一重关。十六字风水秘术,将指引你使用罗盘,拨开重重迷雾,找到龙穴之所在。巨大的宝藏正在等着你开启!
★独闯古墓,单挑个人副本
奇兵破阵探古墓,掘地三尺有珍宝。丰富的个人副本,充分发掘你的摸金潜能,在庞大的地底世界探险,发掘珍奇古董和绝品装备。一个人也能单挑大粽子!
★组队开棺,破解多重机关
摸金校尉,合则生,分则死。越是贵重的王侯之墓,机关必然更加凶险。需要机智的你,带领多人寻龙团,破解重重机关,绝地求生,取得珍贵宝藏!
★巅峰对决,让竞技更刺激
跨服匹配天梯系统,每个赛季可以进行5V5或10V10实时对战,通过击杀对方阵营的玩家,可获得相应的积分和奖励,并提升段位和排名。你就是最强寻龙传说!
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鬼语迷城新手攻略

日常攻略:
1、游戏内设定了3个职业,分别是:摸金校尉、卸岭力士和搬山道人。三种职业有的擅长近身搏斗,有的精通远程攻击,还有的熟习刺杀之道。不同的职业拥有不同的技能。跟着前期的主线,支线任务一直过任务并且熟悉游戏。过完任务后建议每天都刷完《十六卦》和《职业日常任务》这两块~轻松就可获得满满的经验,这样资源和经验才都跟的上。
升级攻略:
2、前期跟着任务主线走,尽可以的多组队,多参与。
当你升级中遇到瓶颈时,不要忘记【公会系统】的存在,公会传道是一个获取经验的玩法,等级高的玩家向等级低的玩家传道,双方都可以获得经验值。(公会传道是一个限时玩法,在龙门茶会之后。)除此之外,龙门茶会是一个公会聚会性质的活动。每天的19:00~19:30,公会会自动开启龙门茶会。玩家在茶会期间回到公会领地,每一个参加茶会的公会成员都会周期性地获得经验值奖励,直至茶会结束。期间,玩家可以选择点起篝火来增加所有公会成员获得的经验(当活动开启时,会给所有在线的公会成员发送提示)。此外,公会还可以发红包,是抢红包、领工资、和加战的好地方。
战力攻略:
3、主线中穿插着装备、坐骑、古董、角色技能等升战的方式。每个可以升战的地方都会有一个小红点的提示,都可以去点点。但建议不要光点拉风的坐骑,可以多点点角色技能,在战斗中,可以增添许多优势。
4、装备分为基础属性,附加属性两部分。
装备的附加属性是基于一个装备模板随机生成的,玩家需要鉴定装备之后,才能看到装备的附加随机属性。玩家可以使用强化材料,来针对某一件装备进行强化。强化后装备 会提升基础属性。同时,根据选择的强化材料的组合的不同,有几率在强化成功后,为装备增加强化属性。
5、装备的强化是针对装备部位的,玩家替换装备时不会受到影响。炼化是针对装备的附加属性的玩法。玩家可以通过不断炼化,来提升装备的附加属性。
6、装备炼化的成长是线性不会失败的
装备鉴定是比较有特色,且满足收集控的玩法~收获的古董是否是拥有附加属性的装备,需要鉴定才能使附加属性生效。一旦鉴定是真古董~就可以加战了~

鬼语迷城全职业攻略

鬼语迷城有三大职业,个职业属性特点都是不同的,摸金校尉输出高,卸岭力士是肉盾,搬山道人属于二者之间,很多小伙伴还不知道怎么玩,下面就由小编为大家带来全职业玩法攻略,快来看看吧!
摸金校尉称得上是杀神,强大的输出和位移差不多是亲儿子的存在,可以享受PVP的杀人的快感,而且好的摸金一直缺,打副本的时候特别吃香。
职业大全 鬼语迷城全职业玩法攻略?
【铝热穿甲弹】属性:火系技能CD:15 最多影响单位数量:8
【残影弹幕】属性:风系技能CD:20 最多影响单位数量:5
定位:射手,远程
上手难度:★★★★☆
输出能力:★★★★★
生存能力:★★☆☆☆
摸金优点:属于输出职业,拥有远距离的强力输出能力以及高致命的优势。
摸金缺点:血低,防低,生存能力低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力。
个人心得:拥有最高的输出能力,凭借着超强的伤害和AOE,仍然是一线的输出角色。
新手建议:熟练掌握输出技巧,要走位风骚,比较依赖装备,需要注意躲避技能伤害。
对玩家的要求:
1、要有一定经济投入,因为玩得人真的挺多的,装备会比较贵。
2、要注意走位和输出,药水和装备也有一定要求否则实在有点脆。
卸岭力士是一面坚强的肉盾。输出没有很出色,打人伤害不高,杀人的刺激感不强,输出爆发没搬山高,风骚没摸金优秀。
但,他却是团队的主心骨;一旦他死了,整个团队团灭的几率很高很高。过副本对个战和操作要求很高,一个团队一般只需要一位T即可,而这个T首先得能扛,其次怪得拉好。这时,装备就必须跟得上了,否则很容易被out哦!
【左冲拳】属性:地系技能CD:0.5
【地蛟游身劲】属性:火系技能CD:12 最多影响单位数量:8
定位:肉盾,近战
上手难度:★★☆☆☆
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
卸岭优点:属于肉盾战士,血高皮厚,有控制技能,专攻近身搏杀之道。
卸岭缺点:虽然很肉,但是输出不是很理想,依赖高输出队友。
个人心得:拥有最高的防御能力,同时兼备不弱的输出,操作简单,熟练的掌握卸岭各类技能,能让你的队友万般享受。
新手建议:无论是PVP还是副本,能主动去承担伤害,给己方成员创造输出空间,就是一名合格的卸岭!
对玩家的要求:
1、心态够稳,不放弃。刚开始玩的时候肯定会遇到不少坑,踩过去就好。
2、善于钻研,多和高玩交流、看攻略。
搬山道人大致可以算是次T,在打副本时,协助卸岭扛小怪以及输出,由于防御没有卸岭高,遇到一些高级BOSS技能时,有时候会被秒,这也意味着需要很高的技术与意识。
【弦月刀风】属性:风系技能CD:7 最多影响单位数量:8
【寒江雪暴】属性:水系技能CD:16 最多影响单位数量:8
定位:战士,近战
上手难度:★★☆☆☆
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
搬山优点:属于物理战士,可攻可守,专擅刺杀,一击毙命。
搬山缺点:搬山依赖自身装备、宝石、强化。
个人心得:输出型搬山需要一定的基础,防御型就没那么多要求了。技能可以根据自己喜好进行学习。
新手建议:对走位的要求比较高,操作好的搬山无论在副本中还是竞技场都是让别人羡慕的职业!建议多进行战斗操作,练习走位。
对玩家的要求:
1、操作和意识要高。由于比卸岭脆,走位要风骚,可玩性很高,很佩服后期还玩搬山的。
2、对装备要求高。搬山目前的功能以范围性,装备属性很重要。

玩家评测

从二测开始玩的,一直都有在关注这个游戏,客观来说,这个游戏确实每次测试到现在首发还有一直有在改进的,唯一可能没多大变化的就是前面十来二十级左右还是以跑主线为主,这个成长过程可能有部分玩家会觉得比较枯燥,包括我,其实我第一次跑的时候就纯看看剧情,看看NPC,第二次的时候的时候就听着配音,看看场景度过了,到了现在首发反而开始觉得有点厌倦这样的跑主线过程。大概这也是绝大多数MMOARPG的习惯,先让你摸摸剧情,跑跑图,然后再给你逐步逐步开放更多的好玩玩法。不过值得肯定的是,现在首发版本前面的升级节奏变快了,不知道是不是为了尽快给玩家体验后面的玩法而特意调整过,这里就不做过多评论。相比之前的测试版本,不得不提的是游戏的配音,首发版的配音真的比之前的好太多了,感觉有氛围了很多,画质也比之前的版本有了一定的提升,虽然说整体还达不到超清画质,但起码已经有了肉眼可辨的高清效果(游戏内有针对不同机型的画质显示设置,可以根据手机分辨率和性能选择最佳显示效果);关于人物动作方面的话,就我几次测试到现在目前的感觉来说,不好的一点是人物依旧存在较严重的动作后摇(容易认为是动作卡顿),再加上每个职业的被动技能都是三段完全不一样的动作(即A一下换一个动作),目前基本都无法实现走A,除了摸金能作出类走A动作外,其他两个职业在这方面还是比较遗憾的。本人也尝试过用技能取消后摇来实现类似moba玩法的技能A技能A的机制,体验一般,不是所有技能都能这样哦~
看到这里,大家一定很奇怪,这么一般,为什么我还要给五星给这种游戏?五星评分来自于一分游戏配音,一分对细节的改进,一分给有趣且特别的GM,一分给了剧情,一分则给了20级以后那些带点创新比较好玩的玩法。和绝大多数朋友不一样的是,我并未把这款游戏列为页游的一员,因为我觉得它本身和页游还是有很大区别的。不是带有自动挂机的都叫做页游,目前市面上就没有哪一款MMO不带自动挂机的吧?所谓页游是,无论你选什么职业怎么操作人物都不会改变你游戏最后的获得,而鬼语迷城,你如果选了不同的职业,比如搬山(刺客),摸金(远距离输出),卸岭(肉),同基础,去打boss,直接挂机最先被打死的肯定是搬山,然后是摸金,卸岭,包括本人亲测,刷轮回鬼冢,同样57000战力,挂机只能熬到10来二十关,手动操作可以突破到34关,中间的差别,不是一点点!在这个游戏中对于躲避技能还是有一定要求的!
然后是大家关心的氪不氪金的话题,个人感觉是氪金,但有多氪,目前未知,起码就目前我所知道的来说,大多数人都是首充党,为了拿那一套绝版装备和经验丹,而我也是,我首充了也没感觉就被人虐杀还是怎么样,不也好好的!商城里面所谓的其他加成道具无非都是看自己需要才买的而已,人家花钱买时装,买枪的皮肤,买月卡领金币,也没强制你购买,有什么不合适?就像很久之前大家玩王者买皮肤买铭文一样,不是一样道理吗?不太懂有些人看一个游戏喜欢揪着这些问题去看,总比以前玩过的某某游戏,先给你免费爽,爽到点了,强制收你费好吧!
总的来说,我并不认为这款游戏比想象中的差很多,虽然没达到预期,但还是值得我给出五星,只能说每个人都有自己的选择吧,喜欢的不用说,不喜欢的,别人怎么说也留不住你!

更新日志

修复了一些小问题
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