魂之轨迹手游安卓版
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魂之轨迹是一款由动漫死神改编的RPG手游,拥有超强人气动漫死神原著改编,千万粉丝的经典回忆!黑崎一护动漫原声配音,斩魄刀为你开辟死神之路!并且游戏采用独特的双键键组合施放技能模式,让玩家不受界面和按键的限制,随心所欲地打出任意技能,沉浸在华丽流畅的连击战斗当中。同时融合了个性化的装备、副武器、宠物、万妖塔等系统及玩法,突破横版格斗的左右空间限制,增加上下空间维度的战斗。更有公平PVP竞技模式,让格斗高手亦可随心所欲的战斗。给玩家带来了全新的动作类手游体验。
战斗,需要操作,也需要策略。连招,蓄力技,配合副武器和S技的使用,让战局进程充满意外和惊喜。跳跃、二段跳、翻滚闪避等躲闪元素,既可以躲避杀招,也可以合理利用关卡地形赚取有利形势,增加战斗的乐趣和灵活性。
2.百鬼幻想世界:妖刀与少年的热血之约
这是百鬼夜行的世界,这是幻想的战斗舞台;你是少年,亦是妖刀,现在到了解放自己的时候了。
3.双键组合搓招:手机上的全新动作体验
双键搓招模式,才是格斗游戏该有的样子!拒绝一成不变的单调按键操作,双手搓招带来爆炸输出体验。关卡高自由度高低地形设定,机关丰富多变;数十个风格化的BOSS,每个都有专属技能和独特弱点,挑战极具探索性和成就感。
4.无CD自由连斩:让砍杀的快感任性狂飙
无限连斩,无限连招,因为无CD!融合横版动作游戏多维关键元素,如浮空高度、伤害保护、技能超级取消等,全面升级动作体验。战斗全程无CD,紧张时刻无需等待,玩家可以尽情享受血脉贲张的格斗动作快感。动作达人面前,自由连杀无限释放,BOSS没丝毫喘息机会!
1.普攻
这招的伤害并不高,但是附带几率眩晕效果,且攻击范围覆盖了BOSS身前几乎全部范围,只有BOSS身后区域是安全区。升级版普攻其实就是多拍几次而已,并没有什么特别的地方。
2.喷火
大骷髅的喷火技能是持续高伤害的直线型技能,由于持续时间远大于二段跳在空中的时间,所以通过跳跃来躲避该技能是行不通的。攻击覆盖区域和普攻不同的是,火是从骷髅嘴里喷出来的,所以伤害判定从嘴开始。单看技能其实这个BOSS并不难打,然而大骷髅却有其他BOSS都没有的设定,碰撞体积!是的,你无法简单地用移动穿过大骷髅,必须用闪避或者跳跃才能到达大骷髅身后的安全区。再加上大骷髅的攻击频率在3秒左右,和闪避的CD差不多,所以经常会出现贪刀被打或者紧张提前闪避了导致没有办法躲避攻击的尴尬场面。不能用移动穿过BOSS不代表不能跳进去,是的,跳到BOSS“身体中”。
3.大骷髅打法站位
用跳跃可以跳到这个位置跳进BOSS身体,这个位置虽然还会被普攻及其升级版打到,但是喷火可以完全无视。跳到这个位置之后,BOSS使用喷火技能的时候就可以安心输出了,闪避CD则留着应付普攻。如果不慎用掉了闪避,二段跳也可以轻松跳到BOSS身后。
BOSS朱姬
第一阶段
1.普通
朱姬一阶段的普通攻击,其有效范围大概是正前方一个身位左右的区域。特别需要说明一下的是,朱姬的普攻比小萝莉的普攻要短!按上图的站位,小萝莉可以砍到朱姬但朱姬的攻击会落空。
2.普攻站位
当然,BOSS不会笨到在无法攻击到你的情况下还出手,所以要达成这种效果,必须先贴到BOSS脸上,看到BOSS抬手了再往回跑,刚刚走出BOSS的攻击范围立马回头一刀。这种打法(作死)对距离感掌握要求非常高,对这方面有自信(闲得蛋疼)的朋友可以试试。回到正题,除了弱鸡的普攻外,一阶段的朱姬还有另外两种攻击方式。
3.跳抓
跳抓,普攻的强化版,攻击范围比普攻要打,伤害也高很多。这次朱姬攻击范围绝对超过主角的普攻范围,所以大家还是不要再尝试极限普攻。
4.火球连射
火球连射,朱姬先召唤出三个火球,再操纵火球向前飞行。三个火球覆盖了地面到一段跳高度的全部空间,需要用二段跳来躲避。该技能伤害不算高,而且只有玩家远离BOSS的时候才会出现,因此总的来说并不算危险。
第二阶段:
1.普攻
朱姬第二阶段的普攻有时候会出现两段攻击(如上图),且第二段攻击的范围都快到半屏了,伤害还不低,绝对不能刚正面。第一阶段的普通爪击和跳爪前摇有明显的区别,可以很轻易地区分;第二阶段普攻的一段爪击和两段爪击前摇动作完全一样,所以还是放弃正面调戏BOSS的想法吧。
2.嘴炮攻击
嘴炮攻击(雾),范围同样快超过半屏的攻击,伤害不低还附带眩晕效果。幸好此招有一个明显的吸气前摇动作,且前摇时间也较长,比较好判断。
3.大招1
没有大招怎么当BOSS!当看到朱姬摆出这个动作的时候,赶紧远离BOSS!朱姬要放大了!
4.大招2
朱姬的大招为乱舞+短暂停顿+最后一击,伤害非常高,而且覆盖BOSS身前身后非常大的范围,大招放完之前千万不要靠近。各位可以通过背景黑屏的特效来判断大招是否已经放完。这个BOSS看起来很危险,但实际上并不难打。除了最后的大招外,其他所有攻击的范围都只覆盖身前,对身后的空档是完全没有防备的,爆菊打法即可轻松解决。
5.打法站位
先站到BOSS身前引诱BOSS出手,看到BOSS抬手迅速穿过BOSS跑到其身后输出。需要注意的是,BOSS额攻击间隔较小,所以切勿贪刀,一个三段击就要收手了,等击破BOSS护甲再全力输出。这个BOSS的打法是:勿贪刀,别作死。
2.点亮天赋消耗的星星就是大家通关所得的星数,普攻关卡和精英关卡都算。所以若差一点不够解锁新技能,可以回头看看之前是不是有没三星通关的,把漏掉的星星补回来。获得技能后,大家可以在连招系统查看和升级连招。
3.部分技能的施放是需要消耗灵力的,消耗量在该连招下面有说明。两个攻击键之间是否能成为连招(或其中一部分),有两个判定标准,一为是否有这个组合的技能;二为两个攻击键之间的间隔时间。以经验来看,两个攻击键按键之间的时间间隔应在0.2~1秒之间。在此期间插入移动并不会妨碍两次按键连成技能。
4.换句话说,你可以在输入□*3之后,按方向键转身,再输入△对身后的敌人打出□*3+△的技能。大家可以根据实际情况随时调整攻击的面向,也不会因此中断正在施放的技能。
5.需要注意的是,跳跃并不在此列,一旦角色执行了跳跃的输入,正在施放的技能就会被打断。
(1)比如栗子君,战斗中释放各类魂供噬魂师吸魂,大大提高续航能力。
(2)如幽魂小宝,战斗中辱骂控制敌人,辱骂时造成真实伤害,并且随机让敌人进入睡眠或者眩晕状态。
(3)比如红鬼丸,战斗中可以喷火解除噬魂师和队友的冰冻状态,并且提升主人的攻击天赋。
(4)比如小鼓太郎,可以增加主人的暴击天赋,并且解除睡眠效果,还可以喷火造成真实伤害。
(5)比如兔乖乖,可以在提高主人的生命值,生存能力,战斗中给主人加血续航,死亡时还有几率复活主人(只触发一次)。
2.不同的宠物有着不同的效果,适合不同的玩法,不同的职业,不同操作风格和习惯,比如栗子君就能增强续航。适合那些对续航能力要求高的关卡。比如幽魂小宝,控制能力强,比较适合实时竞技等pvp玩法,比如兔乖乖,提高生存能力,给主人加血并且有几率复活主人,就适合那些怪物伤害较高,血量跟不上的玩法。
3.总而言之,根据不同的玩法,不同的职业,不同的操作习惯,选择一个适合自己的宠物才是最好的。
4.另外一点需要注意的是,游戏前中期不要培养太多的宠物,把主要资源集中起来,培养那个出战的宠物,这样才能做到资源优势利用,快速发展,其他宠物等后期资源充足了再去培育不迟。
2.优化累计充值奖励
3.新增新七星卡牌伙伴:雪绪
魂之轨迹手游特色
1.多维节奏掌控:蓄力,暗器,S技,灵活控场战斗,需要操作,也需要策略。连招,蓄力技,配合副武器和S技的使用,让战局进程充满意外和惊喜。跳跃、二段跳、翻滚闪避等躲闪元素,既可以躲避杀招,也可以合理利用关卡地形赚取有利形势,增加战斗的乐趣和灵活性。
2.百鬼幻想世界:妖刀与少年的热血之约
这是百鬼夜行的世界,这是幻想的战斗舞台;你是少年,亦是妖刀,现在到了解放自己的时候了。
3.双键组合搓招:手机上的全新动作体验
双键搓招模式,才是格斗游戏该有的样子!拒绝一成不变的单调按键操作,双手搓招带来爆炸输出体验。关卡高自由度高低地形设定,机关丰富多变;数十个风格化的BOSS,每个都有专属技能和独特弱点,挑战极具探索性和成就感。
4.无CD自由连斩:让砍杀的快感任性狂飙
无限连斩,无限连招,因为无CD!融合横版动作游戏多维关键元素,如浮空高度、伤害保护、技能超级取消等,全面升级动作体验。战斗全程无CD,紧张时刻无需等待,玩家可以尽情享受血脉贲张的格斗动作快感。动作达人面前,自由连杀无限释放,BOSS没丝毫喘息机会!
魂之轨迹手游BOSS攻略
BOSS大骷髅1.普攻
这招的伤害并不高,但是附带几率眩晕效果,且攻击范围覆盖了BOSS身前几乎全部范围,只有BOSS身后区域是安全区。升级版普攻其实就是多拍几次而已,并没有什么特别的地方。
2.喷火
大骷髅的喷火技能是持续高伤害的直线型技能,由于持续时间远大于二段跳在空中的时间,所以通过跳跃来躲避该技能是行不通的。攻击覆盖区域和普攻不同的是,火是从骷髅嘴里喷出来的,所以伤害判定从嘴开始。单看技能其实这个BOSS并不难打,然而大骷髅却有其他BOSS都没有的设定,碰撞体积!是的,你无法简单地用移动穿过大骷髅,必须用闪避或者跳跃才能到达大骷髅身后的安全区。再加上大骷髅的攻击频率在3秒左右,和闪避的CD差不多,所以经常会出现贪刀被打或者紧张提前闪避了导致没有办法躲避攻击的尴尬场面。不能用移动穿过BOSS不代表不能跳进去,是的,跳到BOSS“身体中”。
3.大骷髅打法站位
用跳跃可以跳到这个位置跳进BOSS身体,这个位置虽然还会被普攻及其升级版打到,但是喷火可以完全无视。跳到这个位置之后,BOSS使用喷火技能的时候就可以安心输出了,闪避CD则留着应付普攻。如果不慎用掉了闪避,二段跳也可以轻松跳到BOSS身后。
BOSS朱姬
第一阶段
1.普通
朱姬一阶段的普通攻击,其有效范围大概是正前方一个身位左右的区域。特别需要说明一下的是,朱姬的普攻比小萝莉的普攻要短!按上图的站位,小萝莉可以砍到朱姬但朱姬的攻击会落空。
2.普攻站位
当然,BOSS不会笨到在无法攻击到你的情况下还出手,所以要达成这种效果,必须先贴到BOSS脸上,看到BOSS抬手了再往回跑,刚刚走出BOSS的攻击范围立马回头一刀。这种打法(作死)对距离感掌握要求非常高,对这方面有自信(闲得蛋疼)的朋友可以试试。回到正题,除了弱鸡的普攻外,一阶段的朱姬还有另外两种攻击方式。
3.跳抓
跳抓,普攻的强化版,攻击范围比普攻要打,伤害也高很多。这次朱姬攻击范围绝对超过主角的普攻范围,所以大家还是不要再尝试极限普攻。
4.火球连射
火球连射,朱姬先召唤出三个火球,再操纵火球向前飞行。三个火球覆盖了地面到一段跳高度的全部空间,需要用二段跳来躲避。该技能伤害不算高,而且只有玩家远离BOSS的时候才会出现,因此总的来说并不算危险。
第二阶段:
1.普攻
朱姬第二阶段的普攻有时候会出现两段攻击(如上图),且第二段攻击的范围都快到半屏了,伤害还不低,绝对不能刚正面。第一阶段的普通爪击和跳爪前摇有明显的区别,可以很轻易地区分;第二阶段普攻的一段爪击和两段爪击前摇动作完全一样,所以还是放弃正面调戏BOSS的想法吧。
2.嘴炮攻击
嘴炮攻击(雾),范围同样快超过半屏的攻击,伤害不低还附带眩晕效果。幸好此招有一个明显的吸气前摇动作,且前摇时间也较长,比较好判断。
3.大招1
没有大招怎么当BOSS!当看到朱姬摆出这个动作的时候,赶紧远离BOSS!朱姬要放大了!
4.大招2
朱姬的大招为乱舞+短暂停顿+最后一击,伤害非常高,而且覆盖BOSS身前身后非常大的范围,大招放完之前千万不要靠近。各位可以通过背景黑屏的特效来判断大招是否已经放完。这个BOSS看起来很危险,但实际上并不难打。除了最后的大招外,其他所有攻击的范围都只覆盖身前,对身后的空档是完全没有防备的,爆菊打法即可轻松解决。
5.打法站位
先站到BOSS身前引诱BOSS出手,看到BOSS抬手迅速穿过BOSS跑到其身后输出。需要注意的是,BOSS额攻击间隔较小,所以切勿贪刀,一个三段击就要收手了,等击破BOSS护甲再全力输出。这个BOSS的打法是:勿贪刀,别作死。
魂之轨迹手游连招攻略
1.《魂之轨迹》的连招除了最初的□*4、△*3以及□+△这三个基础连招外,所有连招都必须在天赋系统解锁获得。2.点亮天赋消耗的星星就是大家通关所得的星数,普攻关卡和精英关卡都算。所以若差一点不够解锁新技能,可以回头看看之前是不是有没三星通关的,把漏掉的星星补回来。获得技能后,大家可以在连招系统查看和升级连招。
3.部分技能的施放是需要消耗灵力的,消耗量在该连招下面有说明。两个攻击键之间是否能成为连招(或其中一部分),有两个判定标准,一为是否有这个组合的技能;二为两个攻击键之间的间隔时间。以经验来看,两个攻击键按键之间的时间间隔应在0.2~1秒之间。在此期间插入移动并不会妨碍两次按键连成技能。
4.换句话说,你可以在输入□*3之后,按方向键转身,再输入△对身后的敌人打出□*3+△的技能。大家可以根据实际情况随时调整攻击的面向,也不会因此中断正在施放的技能。
5.需要注意的是,跳跃并不在此列,一旦角色执行了跳跃的输入,正在施放的技能就会被打断。
魂之轨迹手游宠物培养攻略
1.宠物的选择是一个值得思考的问题,选择一个适合你的宠物,能够让你的战斗能力大大提升。而不同的玩法、不同的角色、不同的操作习惯、适合的宠物又有所不同。(1)比如栗子君,战斗中释放各类魂供噬魂师吸魂,大大提高续航能力。
(2)如幽魂小宝,战斗中辱骂控制敌人,辱骂时造成真实伤害,并且随机让敌人进入睡眠或者眩晕状态。
(3)比如红鬼丸,战斗中可以喷火解除噬魂师和队友的冰冻状态,并且提升主人的攻击天赋。
(4)比如小鼓太郎,可以增加主人的暴击天赋,并且解除睡眠效果,还可以喷火造成真实伤害。
(5)比如兔乖乖,可以在提高主人的生命值,生存能力,战斗中给主人加血续航,死亡时还有几率复活主人(只触发一次)。
2.不同的宠物有着不同的效果,适合不同的玩法,不同的职业,不同操作风格和习惯,比如栗子君就能增强续航。适合那些对续航能力要求高的关卡。比如幽魂小宝,控制能力强,比较适合实时竞技等pvp玩法,比如兔乖乖,提高生存能力,给主人加血并且有几率复活主人,就适合那些怪物伤害较高,血量跟不上的玩法。
3.总而言之,根据不同的玩法,不同的职业,不同的操作习惯,选择一个适合自己的宠物才是最好的。
4.另外一点需要注意的是,游戏前中期不要培养太多的宠物,把主要资源集中起来,培养那个出战的宠物,这样才能做到资源优势利用,快速发展,其他宠物等后期资源充足了再去培育不迟。
更新日志
1.优化“跨服奖池”兑换中心的兑换奖励2.优化累计充值奖励
3.新增新七星卡牌伙伴:雪绪