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DNF手游公测版

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DNF手游公测版是一款真正的横版动作手游,游戏以其完美的动作打击手感为玩家带来了不亚于经典端游DNF的游戏体验。DNF手游公测版创意性地采用了超多技能UI,让动作手游不再受限于少量技能,真正体验无限连招的快感。绝佳的格斗体验等待各位玩家来体验。

DNF手游公测版安卓版游戏,以阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程为故事线,保证玩家感受到最纯粹的格斗体验。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!

在游戏中先拥有男鬼剑、女枪、女拳师、男法师四个角色,炫酷的技能特效,原汁原味的故事剧情,带给你最纯粹的2D格斗体验。除此之外,包括职业觉醒、特色技能、地下城以及PK方面都将在手游中体验。dnf手游版,2016等你来战。

DNF手游公测版游戏背景

DNF手游自由之都起源,赫顿玛尔,曾经是拥有悠久历史的魔法国家——贝尔玛尔的首都,传说是由一位名叫玛尔的大魔法师在在沙漠中利用强大的魔法阵建立起来的城市。

作为崇尚魔法文明的自由之都,赫顿玛尔里随处可见大量的魔法装置,每年都有不少来自世界各国的冒险家、商人、学者等到这里来进行文化交流或做生意。

当年的赫顿玛尔内,大部分建筑物是白色的,据说是因为建造者玛尔最喜欢这种象征纯洁的颜色,所以那里的建筑一直保持着这种风格。

不过后来由于经历了可怕的“毁灭纪”之后,整个路面坍塌、地形下陷,因而变成了现在这样的荒凉之地。侥幸存活下来的人为了躲避森林里的怪物,在废墟地的下水道处重新建立了村落。这里便称之为“赫顿玛尔废墟”。

DNF手游公测版特色系统

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

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