猎魔师破解版
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猎魔师是一款暗黑系与高策略性结合的地牢冒险闯关游戏,玩家在游戏中扮演一位传说中的猎魔师,你将到地下城去进行一系列的探险活动,当然了在这个地底世界,藏着许多使人梦想的神秘宝藏,等待你的也是无尽的挑战,与各种层出不穷的怪物恶魔。游戏为玩家准备了多种不同的角色,每个角色的能力都不相同,玩家可以体验不一样的冒险之旅。身为猎魔师的你,最喜欢的就是到各种险境去挑战,狩猎未知魔物,与各种怪物作斗争;无疑地底世界是你梦寐以求的地带,这里有着无尽的宝藏,也有着非常凶险的未知性;迷宫式的地下城探险系统,随机的怪物和随机的装备属性,合理的搭配装备来获得更强大战斗能力。这里没有无脑的刷刷刷,集中精力应对随机的怪物组合,探索隐藏的每一个房间。每一件随机生成的装备都需要认真对比,没有最好,只有最合适。迷宫形式的地图甚至能让路痴迷路,只有依靠正确的策略,才能带着你的队伍走出魔窟,找不到出口那可就真的是太尴尬了!
说明:本游修改了人物可以强制在墙里行走。
2、丰富的关卡任务挑战,等待你的也许是无尽的宝藏,也可能是重重的困难与挑战;
3、玩法非常的有趣,各种武器装备选择,摒弃了无脑的刷怪,战斗更加的考验玩家的智商;
4、游戏融合了多种不同的元素,其中包括了迷宫解谜冒险探索和射击等等多样玩法;
5、流行的战斗系统丰富的PVE战斗玩法,让你充分享受到更加真实的刺激感受,给你一个不一样的地牢冒险;
6、采用了全新的双重虚拟摇杆操作模式,左手控制角色移动方向右手控制你武器的射击方位。
2、游戏是一个在地宫探索冒险的游戏,你需要打怪来获得道具;
3、游戏里面的野怪都非常的多,种类也特别多;
4、要随时观察周围有没有陷阱,以免被陷阱伤害;
5、街机风格的游戏系统,火爆的射击场面;
6、多种多样有趣而不同功能的武器和枪械;
7、双枪系统,左右手装备不同属性的枪械,组合出变化多端的攻击策略;
8、角色升级系统,可通过分配点数使您的角色成长;
9、丰富的场景道具带来丰富的游戏乐趣;
①打法
打法很简单,就是吸血鬼群控,猎魔三连秒前排。其他角色输出就行了。特质黑色幽默最强,开怪就回蓝。(这些都是大家都知道的,下面说点实在的)
②技能
1、主角技能最实用的就是三连,然后是被动的暴率,其次可以选择随机三连和被动加攻。
2、前排,一般是科学家,最实用当然是被动回血,然后主动技能就守护和群伤实用,守护会让怪的群体伤害只能打他一个(如果闪电链随机到了他也只能打他一个),并且附带大量减伤,前期很实用,中后期大家吸血鬼的技能命中起来了,怪基本动不到,所以群伤可以用来输出。
3、吸血鬼,升群控和增加技能命中的被动就够了,是红吸血鬼也可以考虑升一下群伤。
4、祭祀的话前期单奶群奶都能用用,法力足的时候续航一下,后期打酱油的
5、法师,法师主要升群控或者闪电链,群伤那个不太好用,伤害比群控高不到啥,前排给主角三连就行,不如群控或者闪电后排,被动选加法攻的。
6、浪人狂战确实不咋滴,他两暴击宝石孔挺多的,单体爆伤很可观,如果有颜色好的,可以考虑用用。
③装备
1、这游戏的装备幸运属性真的很有用,建议较优先考虑。
2、主角全追求输出属性就行了,增伤>暴击值>暴击率>装备幸运>其他属性。(增伤指百分比增伤)
3、吸血鬼主要追求技能命中和速度,不过这个属性只有红武和4件套装才有,鉴于这游戏4件套太坑,建议用最高级红武就行。其次是速度,基础速度中吸血鬼是较快的,而法师最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
4、科学家,因为要抗伤害,所以装备幸运>双免伤>双抗>其他属性。
5、祭祀,因为祭祀天生输出低人一等,而暴击又可以影响奶,装备幸运>暴击率>暴击值>其他属性
6、浪人狂战士,装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
④附魔(就是宝石)
实际上大家喜欢每个角色平分宝石或集中给角色,其实这样作用就没多大。生命宝石最好不给前排,给血少得角色,最好是让除了前排的其他4个角色血都差不多,前排血少反而更好,因为有个物理怪就是锁定打血最少的角色,让怪的火力都集中到前排一人比较好。双抗宝石全都集中给前排,这样前排才扛得住,其他角色基本没有挨打的时间,所以双抗作用不大。输出宝石平均分就是,不过大家前排基本用的科学家,他有个回血技能是按魔力来的,他也有个加成很高的的群伤,建议多给他分些魔力宝石。
⑤任务
每日任务解锁是每天都多个任务,建议早解锁。每天先把有钻石的任务交了,然后考虑刷新一两下,不建议刷太多,得不偿失。
2、新增物资任务,包含钻石奖励
3、新增首充礼包
4、新增萌新礼包,6元就能获得7张高级招募券
5、取消了高级副本掉低级装备,最多只会降10级
6、红色装备改为在基础属性之上,增加1条固定属性和5条随机属性
7、优化游戏界面,修复已知BUG
说明:本游修改了人物可以强制在墙里行走。
游戏特色
1、暗黑风格的游戏画面,十分精致,看起来非常的神秘,也为地下世界蒙上了一层阴影;2、丰富的关卡任务挑战,等待你的也许是无尽的宝藏,也可能是重重的困难与挑战;
3、玩法非常的有趣,各种武器装备选择,摒弃了无脑的刷怪,战斗更加的考验玩家的智商;
4、游戏融合了多种不同的元素,其中包括了迷宫解谜冒险探索和射击等等多样玩法;
5、流行的战斗系统丰富的PVE战斗玩法,让你充分享受到更加真实的刺激感受,给你一个不一样的地牢冒险;
6、采用了全新的双重虚拟摇杆操作模式,左手控制角色移动方向右手控制你武器的射击方位。
游戏亮点
1、游戏的画面还是挺不错的,画风有些暗黑的风格;2、游戏是一个在地宫探索冒险的游戏,你需要打怪来获得道具;
3、游戏里面的野怪都非常的多,种类也特别多;
4、要随时观察周围有没有陷阱,以免被陷阱伤害;
5、街机风格的游戏系统,火爆的射击场面;
6、多种多样有趣而不同功能的武器和枪械;
7、双枪系统,左右手装备不同属性的枪械,组合出变化多端的攻击策略;
8、角色升级系统,可通过分配点数使您的角色成长;
9、丰富的场景道具带来丰富的游戏乐趣;
游戏攻略
阵容有一个群控吸血鬼就够了,后期玩着感觉就是控住无脑平推。①打法
打法很简单,就是吸血鬼群控,猎魔三连秒前排。其他角色输出就行了。特质黑色幽默最强,开怪就回蓝。(这些都是大家都知道的,下面说点实在的)
②技能
1、主角技能最实用的就是三连,然后是被动的暴率,其次可以选择随机三连和被动加攻。
2、前排,一般是科学家,最实用当然是被动回血,然后主动技能就守护和群伤实用,守护会让怪的群体伤害只能打他一个(如果闪电链随机到了他也只能打他一个),并且附带大量减伤,前期很实用,中后期大家吸血鬼的技能命中起来了,怪基本动不到,所以群伤可以用来输出。
3、吸血鬼,升群控和增加技能命中的被动就够了,是红吸血鬼也可以考虑升一下群伤。
4、祭祀的话前期单奶群奶都能用用,法力足的时候续航一下,后期打酱油的
5、法师,法师主要升群控或者闪电链,群伤那个不太好用,伤害比群控高不到啥,前排给主角三连就行,不如群控或者闪电后排,被动选加法攻的。
6、浪人狂战确实不咋滴,他两暴击宝石孔挺多的,单体爆伤很可观,如果有颜色好的,可以考虑用用。
③装备
1、这游戏的装备幸运属性真的很有用,建议较优先考虑。
2、主角全追求输出属性就行了,增伤>暴击值>暴击率>装备幸运>其他属性。(增伤指百分比增伤)
3、吸血鬼主要追求技能命中和速度,不过这个属性只有红武和4件套装才有,鉴于这游戏4件套太坑,建议用最高级红武就行。其次是速度,基础速度中吸血鬼是较快的,而法师最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
4、科学家,因为要抗伤害,所以装备幸运>双免伤>双抗>其他属性。
5、祭祀,因为祭祀天生输出低人一等,而暴击又可以影响奶,装备幸运>暴击率>暴击值>其他属性
6、浪人狂战士,装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
④附魔(就是宝石)
实际上大家喜欢每个角色平分宝石或集中给角色,其实这样作用就没多大。生命宝石最好不给前排,给血少得角色,最好是让除了前排的其他4个角色血都差不多,前排血少反而更好,因为有个物理怪就是锁定打血最少的角色,让怪的火力都集中到前排一人比较好。双抗宝石全都集中给前排,这样前排才扛得住,其他角色基本没有挨打的时间,所以双抗作用不大。输出宝石平均分就是,不过大家前排基本用的科学家,他有个回血技能是按魔力来的,他也有个加成很高的的群伤,建议多给他分些魔力宝石。
⑤任务
每日任务解锁是每天都多个任务,建议早解锁。每天先把有钻石的任务交了,然后考虑刷新一两下,不建议刷太多,得不偿失。
更新内容
1、佣兵分解返还70%的技能书和经验书,魔晶与原来相同2、新增物资任务,包含钻石奖励
3、新增首充礼包
4、新增萌新礼包,6元就能获得7张高级招募券
5、取消了高级副本掉低级装备,最多只会降10级
6、红色装备改为在基础属性之上,增加1条固定属性和5条随机属性
7、优化游戏界面,修复已知BUG