天空鱼传说安卓版
分享到:
天空鱼传说是Crescent Moon开发的一款塞尔达风情冒险类游戏。故事发生在一个渔民镇的地方,当地人民世世代代以捕鱼为生,近些年出海捕鱼的渔民越来越多,某一天有位渔夫惊醒了沉睡在海底深处的深海领主天空鱼“Sky fish”,大鱼发怒了,带着它的手下入侵了小镇,小镇面临着巨大危机,这时大海守护者月亮鲸出手了,女主幸免于难,但有很多村民被抓走了,于是女主在月亮鲸的帮助下踏上拯救村民的道路。剧情虐心,游戏很好玩。玩家使用月亮鲸送的神器--鱼钩来击败天空鱼的爪牙,直至击败天空鱼,鱼钩妙用多多,除了战斗还可以跨越地形。这里玩家是上帝视角,可以看到全图地貌,玩起来特别畅快。游戏一开始玩家得登入外国平台付费使用,但今天小编带来的是安卓免费版,喜欢的朋友可以下载一下~~
》具有独特的武器和工具 - 鱼杆!
》按照她的Moonwhale旅程勇敢的小红钩击败滔天Skyfish。
》用你的钓竿作为武器或抓钩,和你去升级。
》在Skyfish传说充满美丽的手绘艺术,复杂的动作谜题和独特的敌人。
》探索45手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的BOSS。
- 华丽的手绘环境和生物
- 原始乐谱由肖恩·比森
- 45手工制作的水平
- 巨大的老板
- 许多项目的查找和使用
- 各种难题解决
- 非常适合所有年龄!
- MFI控制器支持
这是一个小红帽遇上水里的”大灰狼“的故事,游戏的主人公是个生活在被鱼怪统治下被迫和弟弟分离的小红帽,被鲸鱼救起后奋勇的走上打败鱼怪的道路。
这是一个非常个人英雄主义又暖又充满挑战的故事。作为一个解谜闯关类游戏,小红帽手里拿着可以当武器的鱼竿一路鱼竿的吊线和岛上的金属装置相连,
跳过小岛同时又能击败敌人,游戏每一个场景以关卡的形式出现,由鲸鱼驮着小女孩到达每一个小岛,
岛上有很多的机关和宝藏(还有可能抽到升级的鱼竿武器哟),当然小红帽也会遇到鱼怪海马怪之类的图腾看守阻挠小红帽前进的道路,
打倒他们后毁坏岛上的图腾即过关。小红帽共有四条命,四条命用尽,小女孩就只能壮烈牺牲了。
不过这个游戏有非常多存档点,请大家放心玩耍(对于我这种手残常死又懒得重头玩星人最友善了)。
【02 双摇杆操控,需要空间想象力】
游戏采用双摇杆,左下角的摇杆能控制小女孩前后左右奔跑,右下角两个按键控制甩出吊线和打击敌人。
游戏场景采用岛岛相连的布局模式,每一关用一座小岛表示,同一关也用岛和岛展开,游戏以上帝视角以片段场景展开的方式进行游戏,
在游戏中不存在全景模式,但同一关中场景和场景、机关和机关又相互连接(比如你在场景一中触动的一个机关开启的是场景二中的大门诸如此类)。
所以这个游戏还是要有一点点的空间想象能力,不然真的是好容易就迷失在岛屿之间。
【03 节奏明快,双摇杆控制】
游戏整个配色非常明快,故事的主线也非常完整,总体来说是一款制作较为精良的游戏。
游戏非常贴心的在设置内安装了摇杆类型选择装置(像我这种手残就实在用不了圆形摇杆)尊重了不同玩家的游戏习惯同时扩大了选择权和受众群体。
游戏主要是向《塞尔达传说》致敬,因此许多设置和情节都能找到塞尔达的影子。游戏粉们可以开动下载这个传统和创新相结合的游戏啦。
游戏特色
》在Skyfish传说是一个美丽的动作冒险解谜游戏》具有独特的武器和工具 - 鱼杆!
》按照她的Moonwhale旅程勇敢的小红钩击败滔天Skyfish。
》用你的钓竿作为武器或抓钩,和你去升级。
》在Skyfish传说充满美丽的手绘艺术,复杂的动作谜题和独特的敌人。
》探索45手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的BOSS。
游戏特征
- 独特的钓鱼/抓钩力学- 华丽的手绘环境和生物
- 原始乐谱由肖恩·比森
- 45手工制作的水平
- 巨大的老板
- 许多项目的查找和使用
- 各种难题解决
- 非常适合所有年龄!
- MFI控制器支持
游戏测评
【01 运用鱼竿,打碎图腾】这是一个小红帽遇上水里的”大灰狼“的故事,游戏的主人公是个生活在被鱼怪统治下被迫和弟弟分离的小红帽,被鲸鱼救起后奋勇的走上打败鱼怪的道路。
这是一个非常个人英雄主义又暖又充满挑战的故事。作为一个解谜闯关类游戏,小红帽手里拿着可以当武器的鱼竿一路鱼竿的吊线和岛上的金属装置相连,
跳过小岛同时又能击败敌人,游戏每一个场景以关卡的形式出现,由鲸鱼驮着小女孩到达每一个小岛,
岛上有很多的机关和宝藏(还有可能抽到升级的鱼竿武器哟),当然小红帽也会遇到鱼怪海马怪之类的图腾看守阻挠小红帽前进的道路,
打倒他们后毁坏岛上的图腾即过关。小红帽共有四条命,四条命用尽,小女孩就只能壮烈牺牲了。
不过这个游戏有非常多存档点,请大家放心玩耍(对于我这种手残常死又懒得重头玩星人最友善了)。
【02 双摇杆操控,需要空间想象力】
游戏采用双摇杆,左下角的摇杆能控制小女孩前后左右奔跑,右下角两个按键控制甩出吊线和打击敌人。
游戏场景采用岛岛相连的布局模式,每一关用一座小岛表示,同一关也用岛和岛展开,游戏以上帝视角以片段场景展开的方式进行游戏,
在游戏中不存在全景模式,但同一关中场景和场景、机关和机关又相互连接(比如你在场景一中触动的一个机关开启的是场景二中的大门诸如此类)。
所以这个游戏还是要有一点点的空间想象能力,不然真的是好容易就迷失在岛屿之间。
【03 节奏明快,双摇杆控制】
游戏整个配色非常明快,故事的主线也非常完整,总体来说是一款制作较为精良的游戏。
游戏非常贴心的在设置内安装了摇杆类型选择装置(像我这种手残就实在用不了圆形摇杆)尊重了不同玩家的游戏习惯同时扩大了选择权和受众群体。
游戏主要是向《塞尔达传说》致敬,因此许多设置和情节都能找到塞尔达的影子。游戏粉们可以开动下载这个传统和创新相结合的游戏啦。