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地下城堡2黑暗觉醒九游版

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地下城堡2黑暗觉醒是一款哥特风地牢探险手机游戏,策略冒险与经典放置玩法相融合,模拟经营筑造末世孤堡,六大职业体系领略丰富养成,实时PVP竞技争夺最强王者。带领冒险队深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。这种游戏风格对我有致命的诱惑。抱着无比期待又害怕像其它游戏一样续作被毁的心情下载了下来。不过事实证明我的担心是多余的。我完全被游戏制作组的用心震撼了。地下城堡2的故事依旧没有辜负我的期望,黑潮毁灭世界的主线加强了游戏的神秘性。与1相似的是都是以第一视角一点点发现过去的故事,而2进一步改进了发现故事的线索,不像1只在一个场景结束后以故事片段的形式叙述。游戏更加连贯可玩性也更强。人物都有了具体原画,连小怪都有(不过感觉小怪不凶啊,没有1那么有打击感,也可能是我要求太高噻)不过原画有点少啊,认人主要靠名字。地下城堡1吸引我的一点之一就是各种各样的职业与武器。(记得以前为了肝一把枯木法杖都要死了)2不同于1的是增加了装备系统,人物升级系统,1是肝出了装备用来转职,2则是转职系统简化,改为靠装备和等级输出,引进了抽卡系统?(非酋哭晕在厕所)总的来说还是很对我胃口,只是希望A+的几率大一点,来自非酋的呐喊!战斗系统比起以前优化不少,人物技能变多,战斗更加有趣,这点就不多说了。图大!比一大了好多!1是打完变为固定补给点,2一切具有随机性,这就要好好分配食物了。浪到饿死的傻子的忠告,对手变的强大了,我看着就怂,打人贼疼,想要像1那样轻松过基本不可能了,还要研究装备bulabulabula......(像我这种弱智一开始就不停的死,直到那一刻我发现角色还特么可以升级啊)总的来说我超爱这款游戏,希望制作团队继续努力,也不枉我打了这么久的字,加油加油加油加油!还在等什么,快来下载体验吧!
地下城堡2黑暗觉醒

游戏特色

世界 故事:
成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。
人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
职业 冒险:
6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
对战 手速:
与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。
即时战斗,手动操作。
冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。
将游戏的序章打通,即可解锁竞技场,加油!
经典放置收益:
继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。
有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。
10

地下城堡2黑暗觉醒攻略

1、图二拾荒者最好别杀,据说后面还有支线任务用得到;图三东北方向的银骑士,先接暗月空镜任务,拿到暗月空镜后最好是杀了银骑士,可以比不杀多一把紫色的剑,而且大佬是说镜子给他了会badend(坏结局),我是安卓的具体我也不知道,不过想体验多种结局可以开多个号同时玩。这里就得出一个新手必须注意的点,关于地图上NPC哪些杀,哪些不杀,暂时遇到的就是银骑士最好杀,别的要是不确定能不能杀,就先停下来去查一下攻略,这是一个好习惯。
2、关于多个号的问题,要是时间比较充裕,可以开三个号同时玩,从左下角设置按钮,切换进度可以开新号。时间不太充裕,也可以再开一个号,每天挂挂机,后面有时间再往后走剧情,体验多种结局。建议是最少开图三,因为才有竞技场,每天攒攒碎片挺好。
3、关于庄园生产问题,前期主要生产食物和木材,而且木材和水晶从市场买是略亏的,其他资源都不亏,关于这点大部分攻略都说的很清楚,我不再赘述。
4、阵容问题,我推荐是祭祀 圣骑 元素法师 刺客(我也不太懂是不是标准的国家队),推图和竞技场都挺不错,前期不要追求s和ss,有能用的就先用,毕竟解雇退70%魂和最高级徽章,亏得不多,酒馆30以后会很多s和慢慢有ss的,不用着急。
5、酒馆工坊问题。个人建议,也是现在的主流:先酒馆14,工坊18,然后全力酒馆30(酒馆30以前要是着急可以在市场买一点木材,虽然亏但是不买太多亏得不多)。工坊先30有大佬计算过不如酒馆30划算,计算过程太复杂,就不说了。当然你想工坊先30也可以,毕竟游戏嘛,开心就好。
6、酒馆刷新问题,酒馆30之前不建议花太多钱去刷新酒馆,个人觉得在酒馆25之后,金币充裕的情况下,可以每小时刷到150,200以后就不要再刷了。
7、竞技场问题,我大号用的祭祀 元素法 刺客 圣骑阵容,感觉还不错,但是在等级起来和装备成型之前上分不是太快。如果前期想急着冲分,可以试试剑士 双野蛮人 佣兵,效果难说,主要是野蛮人太看脸,miss起来太吓人,要是觉得自己脸好可以试试。
8、抗性和护甲减伤百分比计算公式:护甲/(护甲 50)%,抗性同理。关于技巧对命中和暴击率的加成,以及速度对闪避的加成,官方没有公布出来(此条是咨询版主得来的,感谢版主大人)。
9、出门记得带够矿工稿(图八之前带10个一般够,图八之后建议15个),带几个透镜,不要觉得多带了会带不了食物,那几个食物不够你走几步路。。。还有记得经常储备几个回城卷轴,养成没有回城卷轴不出门的习惯,以免粮食没算好,还几步到家门口但是走不动饿死了(我是个有故事的楼主)。
10、不少攻略推荐一有钱就去买龙纹银币和囚徒塔钥匙,在大大大前期,也就是金币还不够把商店食物都买完的情况下,不建议买这两个,因为大前期也打不过谢佛,图九之前钥匙也没啥用,7000金拿来买食物可是十几万呢,会拖大大大前期不少发展进度。
11、裂隙,也就是图五往右走的那个红圈。建议四星五十就可以试着去打一打,前提是暗火石有富裕不少的情况下,需要市场3000买蓝图发光的树枝,一个暗火石和2000木材制作门票,很便宜,所以只要能打到4 5层绝对就不会亏,哪怕一二层翻车也不怕,主要是可以慢慢收集情报残片。注意第一次进裂隙去左下角接情报任务和右下角的石棺任务,裂隙图很小,最好是每进一层就把那一层都照亮一遍,以免扣掉残片和乌鸦帮。
12、一些老生常谈的问题,许多攻略都有,为了方便萌新查看,再说一说。竞技场不管能不能上分,尽量每天打八场,哪怕是十个碎片慢慢攒也是积沙成塔。兑换材料找红袍贤者,建议前期换奶锤(圣徒手锤),换完再换护甲符文,换完最早的那个会出更高级的,直到换到铁壁符文。之后我是接着换抗性的,不建议在所有蓝图换完之前换材料和战利品。
13、有小伙伴补充了说酒馆自来的ss不买也会刷新,所以还是留着6000吧,毕竟手里有钱不方~
14、前期不要去看什么ss评分达不达标,那些指标是给中后期ss不止一个的玩家作参考的,只要是ss,几乎都比s好用(超大力圣职除外)。
15、开荒阶段,遇到可以战斗的NPC,或者那些名字和普通怪明显不一样可以侦测的怪,亦或者那种牛头一样标志的野怪,不管攻略上说能不能杀他,千万要小心。如果之前爆了好装备,或者你辛辛苦苦刷了一大圈图,建议这种怪最好先避开,回家放下材料装备再和他拼命。能侦测的侦测一下,实在忍不住想打,就扎营,把好装备穿身上,死了亏得不会那么多。
16、好的装备建议加锁,以免手贱分解了或者喂战利品了。万一有很好的金装和紫装不小心喂了或者分解了,可以联系游戏内客服帮助恢复,不过不是无限次,而且要用一个金锭或者密银锭,所以最好还是不要搞错的好。误解雇或者埋葬重要冒险者也可以联系客服试着去恢复。
17、各种刷新的时间,这里解释一下刷新时间的意义,也就是说,有些副本是每天能打通关一次,打完了就进不去只能等刷新时间之后再进。
近期掉落(在图里能看到,让你瞻仰下欧豪们的运气):每10分钟刷新1次。
排行榜(观看大佬的地方,最有用的是看看大佬们是如何转职的,记住,ss有分不同人物,不同性别适合转什么的说法):每个整点刷新1次。
冒险时间:每天十二点刷新。
地下城(也就是副本 谢佛 远山等等):每日凌晨4点刷新。
矿石/怪物:部分是每次出征刷新,另一部分是每日凌晨4点刷新。
竞技场:每日凌晨5点重置每日奖励。
18、这游戏的机制和隐藏剧情特别丰富,要是实在探索的困难,建议加一个游戏讨论群,官方就有哦,可以随时和群里大佬提问。也可以在论坛里发帖求助,会有很多大佬,以及版主热心解答。
19、在前期锻造低,又没啥好符文,所以不建议花太多资源打装备,地图掉落就差不多够,一些地图需要的特殊装备,比如符文甲,瘟疫项链需要自己做的,也不需要做太好的,蓝色的甚至绿色的就够用了,因为都是过度装,后期需要好的再做就是了。
20、宝石使用问题,这也是大佬们早就说过的问题,我就提一下,尽量把宝石都买流水线,资源才是王道,符文甲图八需要,买流水线之余买一个,其他的前期不要去买,尤其是资源啊,战利品啊,魂啊,买了亏死(土豪无视)。小伙伴们要是缺宝石,记得来论坛参加活动,周活动呀,竞猜呀,都是得宝石的好地方,还有官方微信会时不时公布兑换码,也是极好的。

地下城堡2黑暗裂隙攻略

阵容配置
祭祀、祭祀、法师、龙枪
祭祀1:高抗高肉:混沌奶锤,精灵衣服,盾牌,黄沙盾。
祭祀2:高速低力:吉尔方锤,暗灵长袍,魔灵,体速瘟疫项链。
法师:力速小于0.3,湮灭杖,献祭者长袍,王国戒,体速瘟疫项链奶量1050+。
龙枪:力速比小于1.2,熔金火炮,暴君铠甲,尤尔魔戒。
打法:祭祀1:小怪100%不攻击,BOSS1%不攻击,战利品回复,奶量1200+。祭祀2:全怪100%不攻击,战利品回复,奶量1600+。法师:小怪1%奶队友开火球,命中战利品,BOSS100%不攻击,可适当手动救人。龙枪:只开2。
注意事项:高抗祭祀手动加抗,小怪开局攻击一波后,再自动挂机,打完残血就地扎营,Boss在2.30秒狂暴团灭。
黑暗裂隙怎么进
黑暗裂隙副本的入口位于图5右下角的位置,玩家在进入图5之后,向右下角的方向前进几步即可看到进入的入口;另外进入暗黑裂隙需要消耗“发光的树枝”

地下城堡2黑暗觉醒玩家评测

先表白一下吧,这是我目前玩过的带放置的手游中,把放置元素融合的最好的一款游戏。
私以为放置类游戏最佳状态是:当我关掉游戏的时候我可以得到收益,当我打开游戏时我可以得到乐趣(而且还不肝)。(这里吐槽一句,有些放置类游戏打开时也是在点点点,那我还不如挂机呢。)
另外提几点优化建议:
1、战利品升级操作略繁琐,每次升级战利品都要先去酒馆把战利品取消装备,再进工坊升级,升级后还要回酒馆装备上。
建议改成已装备的战利品也可以直接升级。
(毕竟像我这样懒人真的是一点多余的操作都不想做。)
2、已告知的任务地点或线索,建议在任务旁标注上图几或线索提示词。
有时候卡关暂时无法完成任务,等过几天属性达到进本要求时,连任务地点在哪都忘了,还需要现行百度或一张图一张图的搜,比较麻烦。
3、说起扫图,有些已经打通的地点就不要显示了吧,如果后期会出隐藏后续就出了再显示啊。
比如图六极寒之地上方教堂图标处(如果我没记错的话),每次我扫图看有没有之前属性不够没通关的,都要去哪看一眼,然后每次都提示我‘已通关,这没什么好看的了’之类的。千里迢迢跋涉过去一无所获,就很气。
4、竞技场问题。
作为这个游戏唯一一个带点联机元素的部分,感觉略显鸡肋,可能这个部分就是为了添个彩头丰富一下玩法所以没得到重视吧。
所以每天都如同过任务一般打满8局领完每日奖励就不想打了。有时候连胜好多次,还想继续,结果一想到‘还不知道打下去能不能一直赢到下一段、每一局赢了也没啥奖励,反而输了就白打了、而且匹配还要等时’,被劝退三连后,就放弃今天的竞技场了。
建议改成每胜一场就能获得荣誉碎片,哪怕一块也好,鼓励一下想打竞技场的玩家。
如果怕玩家荣誉碎片收集过快,可以适当提升兑换时所需碎片数量,或增加每日/周获得碎片数量上限。

更新日志

修复了一些小问题。
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