贪婪洞窟手游安卓版
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贪婪洞窟是一款由成都阿哇龙科技有限公司开发的一款生存冒险类游戏,游戏画面采用美漫式线绘风格,整体画面有点类似于许多玩家熟知的独立生存冒险游戏《饥荒》,就连人物也和《饥荒》中的威尔逊十分相似,不过与饥荒不同贪婪洞窟采用迷宫似的地下城玩法,更具RPG风格,游戏也比较倾向于升级、杀怪、打装备。
贪婪洞窟结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪,升级,穿装备。游戏共有2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。
贪婪洞窟最主要的一点就是装备不保留模式,如果玩家在冒险中死亡,那么玩家将失去从迷宫中获得的一切,然后在小镇复活,只有获得了逃脱卷轴并使用逃脱卷轴脱离的玩家才能够获得其中的收货,但是也只有金色品质的物品能够保留,所以,贪婪洞窟的精髓就在于,如何将洞窟冒险中获得的道具最大化利用。
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特 效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
《贪 婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
3.随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
5.国产优质独立游戏,回归游戏本质
开放地狱难度81-100层,新场景“龙族宝藏”。
新增怪物 13种。
新增boss 1种。
新增地狱难度81-100层主线及支线剧情。
新增地狱难度81-100层装备,道具,材料。
新增地狱难度81-100层成就与任务。
开放梦境模式 困难难度。
城镇场景换装为春节资源。
2、优化与修复
击中某些怪物,缺少技能特效的问题。
告示板处,连续点击排名按钮时的声音重叠问题。
小地图显示位置与玩家实际位置的同步的问题。
装备属性丢失的问题。
贪婪洞窟结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪,升级,穿装备。游戏共有2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。
贪婪洞窟最主要的一点就是装备不保留模式,如果玩家在冒险中死亡,那么玩家将失去从迷宫中获得的一切,然后在小镇复活,只有获得了逃脱卷轴并使用逃脱卷轴脱离的玩家才能够获得其中的收货,但是也只有金色品质的物品能够保留,所以,贪婪洞窟的精髓就在于,如何将洞窟冒险中获得的道具最大化利用。
游戏评价
1、画风朴实 效果真实不浮夸现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特 效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
《贪 婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
游戏特色
1.西式暗黑地下城,阴森诡异神秘2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜
3.随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择
4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择
5.国产优质独立游戏,回归游戏本质
更新日志
1、更新内容开放地狱难度81-100层,新场景“龙族宝藏”。
新增怪物 13种。
新增boss 1种。
新增地狱难度81-100层主线及支线剧情。
新增地狱难度81-100层装备,道具,材料。
新增地狱难度81-100层成就与任务。
开放梦境模式 困难难度。
城镇场景换装为春节资源。
2、优化与修复
击中某些怪物,缺少技能特效的问题。
告示板处,连续点击排名按钮时的声音重叠问题。
小地图显示位置与玩家实际位置的同步的问题。
装备属性丢失的问题。