三国之时空之剑
三国之时空之剑一款国风MOBA竞技网游,海量历史名将空降三国,各展其能逐鹿沙场,极智策略,谋定天下,指尖微操,酷爽鏖战!丰富多变的战斗体验、知名画师制作的超精美人物形象、大师级的画面表现以及极富策略性的玩法,给玩家带来畅快体验!华丽丽的服装,尽显男儿的英勇雄姿,女儿的风华绝代!不同的时装,不仅给予不同的视觉效果,更带来PVP时效果显著的BUFF加成!
游戏特色:
1、如果你不想要消费榜,就不要浪费元宝。
尽可能多的收入和尽可能少的支出,存存存。一般这个时候的元宝只会花在体力和翻牌子上面,越少越好。尤其是消费榜过后,如需武将还原等,若无意连拿两次消费榜的,忍到下次消费榜还原。土豪随意。
2、需要抢消费榜第一或第二的,如果你够强势,OK消费榜第一天直接甩数万或数十万,保证没人和你抢;不然请先做好沟通工作。可现在官方群打探或询问其他玩家意向。
3、游戏目前分为新区,老区,中坚区,根据自己区的不同消费榜情况,判断自己是否足够有能力拿榜。例如老区一般10万以上保险,新区看有没有大V入驻等。
4、计算好区里能够和你竞争消费榜对手的元宝,每个区的竞争对手其他不多,每天的排名包括VIP和其他情况你也能看到,如果不想马失前蹄,还是需要多留心一下。例如A玩家消费8万拿了第一,那他第二周至少还有2万多元宝等等。
5、消费物品尽量能和消费榜相匹配。例如本周金诸葛亮金司马懿,想要抢榜的玩家可以去搞一个金周瑜进行消费,一举两得;同时在选择消费和消费榜的时候,也要尽量和自己的阵容搭配,例如你的阵容都是力将,不需要大法,那么大法的消费榜你完全可以放弃。
6、许多消费榜都是“秒”出来的,所以每周一的12点前,想要抢榜的,哪怕找个厕所,也请蹲好,不然后果自负,健忘的请设置闹钟。消费榜前几天可以不用大量使用元宝,观察区里情况,如已有其他玩家强势插入,则可选择战略性放弃等待下周消费榜。
游戏亮点:
一个老手必须知道的东西:经验值的算法!
经验值的算法有2种,一种是固定值,一种是和等级相关,为了使升级效率更快,我们必须明确一点:第一时间做完能做的固定值经验奖励的来源!
目前所知,主线任务、封妖和副本是固定值,其他都是和等级相关(因为不知道具体公式,所以暂不考虑等级影响的大小,一律视作相同系数)。
而封妖和副本是有次数等怪物等级区分的,所以我们必须把每天的有效次数花在自己能打的最高等级怪物上。
游戏测评:
目前笔者在游戏时就遇到一个比较尴尬的问题,体力消耗实在太快,当然这也无可厚非,有体力的设定才有盈利的可能,否则这样的游戏居然可以免费玩到真是太没天理了。当然制作团队也在玩家升级和成长时,给予了很多能恢复体力的招募武将的元宝奖励,游戏初期玩爽是完全没问题的。
最近更新:
【新模式】
胜者为王:玩家1V1战斗,通过合理规划武将的对线情况,使用道具和装备辅助武将,击杀敌方6名武将后,获得最终胜利!
【新武将】
SP武将新增:徐荣、李傕、郭汜
界火包新增:荀彧、典韦、卧龙诸葛亮
国战新增:马谡
专属武将新增:司马昭、王元姬
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