斩兽之刃正式服
斩兽之刃正式服中DBG玩法与roguelike玩法相结合,由经典动漫改编而来,海量卡牌组合最适合的卡组,考验玩家的策略与智慧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
斩兽之刃正式服游戏简介斩兽之刃正式服是一款采用动漫风格设计打造的策略类对战手游,上百种精心绘制的卡牌等你来收集,自由搭配出不同的战斗阵容,各种精彩刺激的对战玩法任你挑战,邀请好友一起携手战斗,展现出更强大的杀伤力,同时不同的前进方向供玩家选择,会触发出不同的结果,玩家在做选择时一定要谨慎!
斩兽之刃正式服游戏特色谨慎选择前进的方向,一路收集卡牌来打磨自己的战斗牌组
击败挡在途中的能力各异的敌人
解锁剧情事件,选择事件分支,破解隐藏于迷雾之后的真相
在无尽试炼中构建最强卡组,成为最接近顶峰的勇士
建设自己的领地,领导永冬的人民共同对抗无尽的黑暗!
斩兽之刃正式服游戏亮点近200张精美的卡牌供玩家收集,战斗阵容的组合更加千变万化;
精致细腻的游戏画面,每个场景都带给玩家极致的视觉享受;
不同类型的世界任你探索,体验不同的冒险乐趣;
多人PVP战斗模式,感受更加热血的指尖对战!
斩兽之刃正式服玩家评论玩家一
算是小小试完了一下
本人算是比较在意游戏BGM的,所以当注册的时候出现的音乐给了我很惊艳的感觉
随后的剧情介绍和教学也体现出了团队的细致和认真,不像那种随便赶工就丢到市场上的水游戏
目前发现的优点(因为还没玩太久):战斗节奏明快而且剧情有很足的带入感,很好的随机性和故事性
配音很认真,没有太大的违和感
特效酷哦~
目前发现的缺点:偶尔会有掉帧和卡顿(也许是我的设备问题emmmm)
建议视角稍稍宽一些,可以充分感受战斗场面的感觉
暂时酱紫,加油鸭。会一直关注的
玩家二
画面不错,就是觉得视角方面是不是应该调整一下把牌的大小调整下,已经差不多把人物给挡住了以至于即使人物在攻击也欣赏不了什么,感觉把布局改改可以看到完整的人物动作然后牌可以设置成触碰到的那张才放大,别的尽量压缩体积留下更多的空间给战斗画面,希望有个保底吧如果是抽卡
玩家三
游戏画面很棒,游戏机制也很不错,为国产游戏争光的一款游戏。
但是一定要我玩领地是什么意思?
游戏剧情鸡肋,配音少了,结束战斗永远只有一句
剧情和领地需要改进,玩家进行什么操作都要等等等,的确可以延长游戏寿命。
但是玩家看着没有资源又没有体力打领地,没有资源又升不了领地,升不了领地就不能推剧情。
这是什么操作?
卡牌收集已经束缚玩家创造卡组能力了,再来个领地等时间,肝都肝不了。
解锁新角色太晚了,导致新角色卡牌被老角色完爆,建议在前期就让玩家自选体验多个角色。