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米拉奇战记破解版

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米拉奇战记破解版是一款非常好玩的策略对战手游。游戏画面恢弘广阔,多种士兵随心挑选搭配,考验玩家的头脑和智慧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

米拉奇战记破解版游戏简介

《米拉奇战记 Miragine War》是一款策略对战游戏。游戏玩法比较简单,但是想赢的话还是有点难度的。游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。至于游戏中的金币,除了一开始的给定的,在之后每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。游戏目前有单人模式和联网对战模式,感兴趣的玩家可以下载试试哦!

米拉奇战记破解版游戏特色

领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。

以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。

联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!

米拉奇战记破解版新手攻略

一:理解英雄和兵种

一进入米拉奇战记的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你个人特色的兵种体系选择,务必记住,你最好只主修一个英雄,毕竟不同的英雄的战斗体系是有一定差别的,而且英雄的等级,装备槽,技能等级都是要花费时间去积累的,另外,英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,而30级满级之后会有巅峰等级,但巅峰等级对游戏过程没有任何影响,只代表你玩的时间更长,更熟练!

而想要进行这个选择,就需要你彻底的理解属性表上每一个属性的具体含义,然后提炼出每一个英雄,每一种兵种的特色规则,以及它在经济成长线上的位置(一二三四阶兵以及那三个字只是最基础的概述参考,决定了克制属性和大概的经济位置,一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种,四阶兵指1500块8人口兵种,任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。

面板上的数据是需要加工来提炼兵种特点信息的,例如攻击速度,攻击距离(特别强调一下,1.4及以上的攻击距离意味着可以隔排攻击),移动速度,护甲值和护甲种类(装甲种类只和输出结算种类有关,本身轻甲和重甲的减伤是没有区别的,都是一点甲每次受到攻击减少一点伤害,有几点减几点)及血量高低,收益造价比(用造价除以收益,即该兵种消耗几块钱就可以获得一收益,你下回合的经济就是你这回合的经济加你这回合出的兵的总收益,所以经济可以滚雪球。),克制兵种的伤害均衡倾向指数(用克制伤害除非克制伤害,用百夫长举例,它的该指数就是95/80=1.1875,百夫长就是一个很接近重均衡单位的重克轻,反之,恐惧魔王的该指数是175/95≈1.85,这就是个很极端的克制型单位)等,根据这些指数,来提炼特点(例如血多攻速移速都慢的防御性兵种,攻速移速都快的快速包围兵种等,兵种技能也会给特点带来影响),尽量能够做到每回合都能把人口经济都花完,当然也要根据对方的套路调整,不能死追求最高经济,适度的贵兵保血是可以接受的。(另外注释一点,所有兵种和英雄的体积都是0.5米拉奇标准距离单位,移速,攻击距离那都用的这个统一单位,它们完全一样大小,不要被插画大小骗了,另外,你和敌方英雄的直线距离是30个标准单位,半场15,你可以根据半场距离15推算你的英雄技能长度)

在这里还必须要着重强调两点,特别强调,首先,过于损伤经济成长的套路最好不要用,尤其是打2v2队友还没配合的时候别用,除非对面菜鸡到你能确保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后两秒才放然后一波流,尽量扩大这一波的经济优势,还有,大后期不要试图攒钱然后一堆大兵,非常非常孤儿的行为,千万不要过度攒钱,不要过度攒钱!(最多攒个2000块,不要试图攒的更多,没意义而且很容易导致对战失败,而且再怎么攒钱,也要用常规阵法,别在那一种大兵配一种小兵,非常亏)千万别在这些问题上自作聪明,不然你会吃大亏!!!

根据你提炼的特点,配合自己选的英雄和自己的习惯,带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵,当然可以根据自己的需求微调,在这里把建议更加细化一下,将兵种分成7个阶段来讲:

①阶段(一阶低价)包含6个兵种:新兵、老兵、武士、木乃伊、剑兵、忍者,建议从6个里选4个携带;

②阶段(一阶高价)包含6个兵种:修女、野猪战士、战斗猫、重弩兵、骷髅兵、重甲剑兵,建议从6个里选2个携带;

③阶段(二阶低价)包含7个兵种:武僧、长枪兵、男爵、野人、骑兵、半人马、弓箭手,建议选取4个或者5个携带;

④阶段(二阶高价)包含6个兵种:勇者、不朽者、(大熊)、魔法师、黄金骑兵、铁甲骑士,建议选1个携带或者不携带;

⑤阶段(三阶低价)包含7个兵种:鹰身人、骑士安全安卓版本的每回合持续时间是前十回合每回合30秒,从第11回合开始,该回合将会有31秒,之后的每回合都比上回合长一秒,直到第40回合封顶,每回合40秒。(至今未改变)

之后,你需要了解控线的真正含义,对于兵线包围和蓬松期紧凑期以及兵种走位控制有正确的了解,例如高速单位尤其是马放在阵型的最后来形成兵线包围,通过出兵来控制对线时兵线的形状,尽量形成凹陷曲线包围对面来提高己方输出效率,避免出现凸出曲线或者奇怪的s型曲线,而所谓的蓬松期和紧凑期指的是出兵的时候兵与兵之间很蓬松,当第一排接触敌方排头的时候,就开始挤压阵型,直到最后彻底紧凑起来,这个从排头接触到彻底紧凑的过程,就叫蓬松期到紧凑期,控线最基础的理解就是尽可能缩短蓬松到紧凑的过程,以及控制接触线尽量形成凹陷型,当然还有更高阶的领会,这里不再赘述。

还有就是推进和收线的时机,和具体兵种组合阵型的形成(长手的近战配合短手近战,轻甲和重甲以合适比例渗透性混合,低速在前高速在后,以及远程兵种带来的特殊性等,有那么几个老而实用的常见组合阵,可以自行了解然后根据这些基础修改出你的阵法),以及如何在对方犯错的时候扩大优势(例如,当你的兵彻底碾压对面骑脸包围对手的时候,有卡兵的话放出忍者配战斗猫冲击对方增大对方防守压力),或者在某些特定的时机用特殊阵法套路对面(例如面对萌新的前期突然卡兵然后马,特殊情况下用巨斧阵开技能等),可以根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段(例如套路马的时候就卡兵然后枪兵木乃伊)。

这里特别提一下,控线的最理想状态就是叠兵状态,也就是兵线在己方半场对局,而你的兵已经取得绝对优势但对方的兵还不会在短时间内全部阵亡,这可以使你下一波兵直接叠加在这一波兵上面,而对面的阵线会被拉的很长,一旦形成这种局面然后接一波移速快的进攻阵容就可以对对方造成很大伤害,为了形成这种局面,适当的损伤经济成长来促成这种局面也是可以的,另外,一旦发觉自己把阵线推到敌方半场但却不能打破对方的防守,就要及时收线,(也就是出一些脆弱的兵例如新兵)避免对方形成叠兵!(2v2修女阵的各色变种强大的原因就是因为修女阵比较容易形成叠兵,甚至会多次重叠形成极其恐怖的数量叠加)

三:熟练了解所有的英雄技能及兵种技能

在第二条基础上,配合卡兵和控线,可以最大化你技能的价值(对战中,长按英雄技能按钮不放开可以看到技能范围,不想这时候开技能的话可以把手指移到别的位置再松手即可),你需要知道如何最大化自己的英雄技能效果(如何释放技能效果最好,你释放技能的目的是要打死对面还是自己攒钱同时换掉对方技能等),同时,了解一切英雄技能的特点(特别是汐音亚瑟樱奈这类的全屏技能,以及一些特效突出的技能例如希思,一切英雄的特点都可以在预览里看到,当然亚瑟大招进行了削弱,目前来说过半场使用亚瑟大招,伤害会减少到原始伤害的一半或以下),可以预判对方什么时候技能并且进行针对性防御(可以适当卖血或者实在防不住就及时换大等),你也需要了解一切兵种技能,并且知道如何在特定的时机用兵种技能套路对方,以及面对套路如何瞬间改变阵型以及卡兵来反制,当然还要一定程度的学会隐藏自己的目的,不要暴露过于明显的特点让对方对你的套路或者技能释放有所准备。

另外,技能实际上会带来一个隐藏的额外附加效果(实际上米拉奇是有很多隐藏的数据存在的,而这些数据往往不会写出来,尤其是技能方面,因此我也不可能把全部的隐藏都给你找出来,你需要自行摸索),比如说,凯撒开大的时候,依旧有兵种仇恨但是他在技能状态下是无敌的,源氏,凯尔,妮娜开大的时候,一段时间内是无法平a的,这个效果事实上在兵种技能上同样生效,具体表现为对队友生效的技能对这个兵本身不生效,对敌方生效的技能会导致这下攻击的伤害丢失,对自己生效的技能会导致兵种出现一个短暂的无敌期,这是非常重要的隐藏数据,举几个例子:祭祀,龙枪骑士这些需引导技能,引导期间单位不平a不主动移动;祭祀,骑士安全安卓版本更新的敏感性

每次米拉奇的更新都会带来很多变化,让游戏变得更好玩的同时,也会改变整个的套路体系,让游戏越来越复杂,你需要学会发掘每次更新带来的具体改变,参照更新说明获得有用的信息,然后根据1-5条,调整自己的打法以适应版本,一定要记住,米拉奇战记的体系是牵一发而动全身的,前五条之间并不是互相独立的而是互相渗透交叉的,它们不能独立存在,攻略只是为了方便叙述所以才进行分类,任何版本改动带来的改变都不局限于影响某一条,而是会带来复杂的综合影响,另外在这里提一句,米拉奇有一些兑换码可以对于萌新开局提供很好的帮助,例如ilovemw和TapTap2000以及兵种大熊的获得方法(加姓名为米拉奇熊起的人的好友即可获得,但其实没太大作用),另外推荐微氪党玩家开局氪金一个每日礼包和一张月卡,总价31基本就够了,剩下的就是时间积累和技术磨炼了。

此处做个解释,新出的宠物系统只是为了好看,宠物没有任何加成,除了好看没有其它任何作用!

每次更新之后我也会根据更新微调该攻略,如有忘记更新或者更新遗漏的地方请在回复区call我一下

结语

总而言之,该攻略的目的旨在为各位来玩米拉奇的新朋友的脑海里搭建一个米拉奇技术体系的大概框架,并不涉及具体的内容,需要观者自行了解丰富(自己找个好师傅以及多观战多打,也可以针对性的用约战练练),另外,由于笔者自身的水平有限,该攻略也许存在疏漏或不准确之处,在下方回复中指出我会进行修改,最最重要的一点,米拉奇战记相对来说是一个技术为主的游戏,它不是一个可以一蹴而就的游戏,需要足够的思考和练习才能提升技术水平(实际上你可能需要至少500个小时以上的游戏时间才能初步掌握各种技巧并在之后的游戏中逐步融会贯通,这是一个需要耐心的过程),希望该攻略可以帮助到各位玩家,练习技术的过程可能会比较乏味,但技术的提高带来的成就感也是大多数无脑游戏所不可比拟的,谢谢各位。

另外在此处提几个杂项,首先,游戏里的一些小道具是有数量上限的,虽然大部分小道具用处都不大,但诸如钥匙,经验双倍,金币双倍这种道具,不要累积太多,能用就用了,不然到了上限你就拿不到了,藏宝图上限刚好跟兑换值相等,自己注意看着点,钥匙上限99把,其次,无论是观战还是自己比赛的时候,都把游戏视角开成手动,不要用默认的自动视角,这是个好习惯,也方便你自己。

另外啊,升到钻石的玩家每天会有一个叫带新人任务的任务,具体就是钻石玩家带一个新人打两台钻石级ai,获胜可以获得宝箱但不增加奖杯,要知道ai这东西是很蠢的,这任务的目的就是为了给钻石玩家刷箱子顺便给萌新一个加好友拜师抱大腿的机会,所以新人不要再因为匹配到钻石而奇怪了,那就是电脑你别慌,你绝对躺赢,记得打完抱大腿才是正事。

米拉奇战记破解版玩家评论

玩家一

给四星是希望这游戏能有些娱乐模式,老是打1v1,2v2都要吐了。。。

我玩的不久,游戏各个方面其实没有脱离设计初心,兵种相克是最核心的玩法,我比较喜欢屯田爆发,然后没推掉用骑兵补。。

扯远了

有些人说氪金不爽,拉开差距。我看了游戏商场,如果说一个玩家想氪金成为大佬,那还不如去csgo买一把龙狙,还便宜一些。。。

这游戏除了肝,氪金只是减少你肝的时间,该肝还得肝。

游戏最蛋疼的在于一些娱乐玩法,很懵逼好吗。。。开箱子也是很累,要等很久还不一定出好东西(怎么和某战争有点像?)能不能出个箱子合成?几个同阶合成为高一级的箱子?

新手教程也是该加了(加不加反正新手都不会的),不过页游米拉奇没有,这里没有也算游戏特色吧?2333

对局交流最好加快捷语音把,比如:请出低阶轻甲反重甲,请出中阶重均衡。

不过加了估摸着新手也学不会23333

其实我也是新手,页游单机版被简单吊打过。。说到这些再说一个建议:

能不能把敌方出过的兵种逗显示在敌方头像下方?这里面兵种有点记不住,有时候看着对面出重甲反重甲我就在想对面兵种是反什么来着?然后出了一堆老兵。。加个停止出兵吧,给我大脑一点休息和思考时间。。。。一不留神就是一堆被敌人克制的兵种。。。。

玩家二

游戏是一款好游戏,除去氪金,个人感觉玩的还行,就是这稳定性,我是真的不敢恭维,我还真没见过哪一款游戏在网络稳定的情况下,一局游戏掉线三次的,我是真的佛了,第一次调出去重连,第二次掉出去重连,第三次所幸直接正在连接了,我一开始还怀疑我网络出问题,然后我去开视频,1080p+60没加载,跳时间也立马就好,那既然网络没问题……不说了好吧。成功劝退,昨天就这样的,我琢磨着昨天玩是在晚自习,抢网的人太多了,网络波动掉线也说得过去,早上又没人又没怎么样,依旧是这样的情况……国际服?说实话,句句4国人算什么国际服。

米拉奇战记破解版版本更新

版本 6.4.2 (247)

6.4 更新说明

= 重要 =

新增宠物系统

新增兵种虎鲸公爵

新增兵种万骑长

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