上方之神
上方之神是一款非常好玩的战棋竞技类手游。游戏画面精致细腻,多种玩法颇有趣味,各种独特的英雄供你收集。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
上方之神游戏简介《上方之神》是一款休闲竞技类的战棋对战游戏,感谢Rune Raiders、炉石传说给我们带来的灵感,在这里,你可以和世界各地的玩家进行PVP对战,体验多种多样的英雄、技能、神器搭配,利用每一个英雄的独有特性,在不同的地图玩法中进行组合击杀,获胜并赢得丰厚奖励。
上方之神游戏特色1.全球同服一站高下,公平竞技全新战棋玩法;
2.5分钟的策略对战,体验轻松战棋对战乐趣;
3.百套阵容随意搭配,突出玩家策略布阵能力!
上方之神玩家评论玩家一
画面:5分
可玩性:8.5分
耐玩度:9分
氪金度:量力而行
巧妙的结合了炉石法力系统的战棋游戏。相比传统的回合制战棋游戏,极大的提升了策略性。当然上手难度也提升了很多,不好好思考的话,上来第一把的ai都打不过。如果卡池的数值设计能尽量做到比较平衡的话,有成为神作的潜力,就怕急功近利变成氪金碾压游戏。
缺点:
鉴于上手难度这么大,新手引导得做的更详细一些,战斗介绍哪怕来个两遍都可以。一些小细节的处理还不够好,比如我上场带的法术居然没法长按显示说明,我一个萌新忘了法术功能了咋办……
玩家二
个人评价:3.5星
开发评价:3星
PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像关注论坛,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~
近期连续试玩vqs上的战棋类游戏,这款算是较为标准四边形的联网战棋。一直以来战棋都是挺适合做竞技实时对战网游的(什么你说没一款热门游戏是战棋?去各大平台看看象棋军旗五子棋有多少人233333),但是一直都没有太多广为流传的联机战棋,原因一方面是战棋类上手门槛高,一方面是对战时间难以掌控,一方面也是平衡性极难掌握(去看看万智牌类的炉石平衡性调整被多少玩家骂就知道了)。
再看《上方之神》这款游戏,第一新手引导很烂。强制指引玩家点点点绝不是一个好的新手引导应该做的,更何况新手引导的关卡也是单方面的一边倒,却还要每一步操作都强制玩家,期待后续的修改。
第二对战时长并没有达到每局控制在5分钟左右的时长。至少本人连玩了3,4局都是接近10分钟的时长(没记录),毕竟真正势均力敌的对手前几回合都是在试探,一般不会上来单兵直入给你送人头。
第三承接第二,由于单位步数共享,高玩显然不可能在前几回合冒失前进,而肯定会先在安全距离外摆好阵型,这就导致双方较为不积极的前期体验,双方都在安全距离外左右换部队摆阵型,而真正激烈的对战回合可能只有双方全面开战的2.3个回合,不仅游戏体验不好,观战体验也不好。
这里再说说缺点(NC评论:尼玛这游戏为啥你只说缺点,你是不是收钱了!),那好吧说说特点。首先这游戏的整体UI借鉴了《皇室战争》,注意我没用抄袭,毕竟有一些小小的改进,而且整体核心玩法完全不同,希望玩家理性对待这样对优秀游戏优秀系统的借鉴。UI整体不错。卡牌化的棋子有成长,暂时看来坑不是很深,也没有太多日常需要做,但是却没有看到类似CR锦标赛规则的棋子等级,又一个精髓没有学到,哎~可惜啊~另外目前处于测试器,服务器性能还不是很稳定,玩家应该也不是很多,去看排行榜就知道同水平的玩家数量过少,给游戏体验带来了些许影响。不过对于这类敢于尝试战棋联机化的,目前看来还算良心的游戏厂商我表示支持,鉴于测试版本,所以评分还是给了4分,会进一步关注等待游戏正式上线带给我们一个惊喜。
推荐喜爱战棋策略,喜爱烧脑,对原画质量要求不高的玩家持续关注!!!
上方之神版本更新版本1.2
添加了全套界面音效
平衡了部分英雄的数值
平衡了部分法术效果
调整了占点玩法
增加了大量显示效果
增加了国际化英文版本
修复了大部分文本显示错误及BUG