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权力与纷争无敌版

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权力与纷争无敌版手游有着无限精彩的多元化玩法,人物角色设计个性化,兵种多种多样,有着各异的长项,策略搭配,才是王道。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

权力与纷争无敌版游戏简介

《权力与纷争》是网易首款全球策略游戏,在权力与纷争的世界中,你将扮演一名受到王国封勋的领主,通过真实模拟经营自己的城市,不断扩张城市领土来壮大自己的实力。与来自全世界的玩家一起,争夺世界霸主的地位!

权力与纷争无敌版游戏特色

烧脑策略对阵,丰富首杀奖励等你抢!

想要抢先击杀黑焰骑士,光靠快速抵达战斗现场还是远远不够的。由于不同等级的黑焰骑士之间强度差异很大,每天刷新的黑焰骑士士兵阵容也各不相同,因此光靠同一种打法很难对付所有等级的怪物。

这就需要领主大人们尽快对怪物的等级和击杀战术做出准确的判断,并根据具体情况设计不同的对阵策略,同时还要注意每个不同战斗类型的战斗特点以及阵容搭配,这样才能在战斗过程中根据实际情况灵活地进行调兵遣将,在所有队友能够的密切配合下迅速拿下战斗的胜利。可以说,这除了是一场与时间赛跑的战斗,更是一场急速烧脑的智斗!不仅要考验玩家们的反应能力,更要考验大家在极限状态下的策略能力,这定能带来更加刺激的战斗体验,让玩家们在更高级别的挑战中不断突破自我!

烧脑策略对阵,丰富首杀奖励等你抢!

想要抢先击杀黑焰骑士,光靠快速抵达战斗现场还是远远不够的。由于不同等级的黑焰骑士之间强度差异很大,每天刷新的黑焰骑士士兵阵容也各不相同,因此光靠同一种打法很难对付所有等级的怪物。

这就需要领主大人们尽快对怪物的等级和击杀战术做出准确的判断,并根据具体情况设计不同的对阵策略,同时还要注意每个不同战斗类型的战斗特点以及阵容搭配,这样才能在战斗过程中根据实际情况灵活地进行调兵遣将,在所有队友能够的密切配合下迅速拿下战斗的胜利。可以说,这除了是一场与时间赛跑的战斗,更是一场急速烧脑的智斗!不仅要考验玩家们的反应能力,更要考验大家在极限状态下的策略能力,这定能带来更加刺激的战斗体验,让玩家们在更高级别的挑战中不断突破自我!

权力与纷争无敌版游戏亮点

《权力与纷争》的世界观设定波澜壮阔,极具代入感,真实还原了古代帝国的发展之路。

在这个世界中,玩家将扮演一名受到王国封勋的领主,通过真实模拟经营自己的城市,不断扩张城市领土来壮大自己的实力,并与其他全球玩家合作或竞争,最终争夺世界霸主的地位!

游戏注重策略养成,趣味性十足,丰富的地貌和上百种建筑搭配,让你随心所欲打造不一样的城市帝国!

权力与纷争无敌版三大派系选择详解

一,关于开局选择派系

首先,游戏有三大派系,有人喜欢经济有人喜欢工业,且派系之间有专属建筑和派系传承,那么就引出了第一个介绍,开局派系选择。这里介绍一个无脑的推荐流程。理由后附。

1.开局新手任务完成后,选择军事,并将军事派系升到13。

2.军事到达13后,立马转经济系,这是第一次转派系,你也获得了48小时cd时间,请在这48小时cd内,升到经济20。当然,有心得有经验者可以升到经济31,这样你得到的传承会更多。

3.cd48小时到了,经济20以上了,经济一个关键传承入手了,下面转工业,同样再次获得48小时cd,此时应该是游戏的第三天,48小时后,游戏的第五天,你的工业也应该20以上。

4.第五天,最后一转,工业转回军事13。

流程完毕。用了五天时间,收货科研,建筑,行动力等关键的传承。然后继续军事之路吧。

理由:

1.为什么三系全转?

因为花五天时间,收获未来几个月一直享用的建筑,科研,行动力的减少,绝对值得。

2.为什么军事开局?

因为只有军事和工业在专属建筑上有交集,军事到13,可以开两个工业建筑,虽然不能传承,但是最后工业转回军事的时候是转回军事13,所以可以少拆两个工业建筑。

3.前五天这样转会不会影响升本?

会,但影响几乎不存在,首先,除去派系专属建筑的繁荣度,就基础建筑(房子啊酒馆啊基础建材基础军事基础农田等)的繁荣度是满足你七本之前的繁荣度要求的。然后,专属建筑三级前几乎秒升。

所以,在前五天内,比如转了经济系,随着派系提升,多出来的经济专属建筑你升到3就好了啊,你知道你cd后要转工业,点三级凑合用,拆也不心疼,以后拆了也不会浪费你五天内的建筑进度啊。

二,关于最终派系的选择

经常有人问三个派系哪个好,容我分析完了自己选。

1.最差是经济。这个游戏,科研只有一条列队,不管哪个派系,升建筑需要的建材是不可能完全靠抢或者完全靠买的,马会累,抢劫50体力,所以自己肯定要生产。那么建材科研要点吧。这游戏,刷野刷寨子来积累侍从和装备,不可能不打吧,那么军事科研必须点吧,不然战损你受不了,七级以上的兵死一个都肉疼。好了,如果你是经济,农作物必须点,这就意味着,几乎所有科研你都要点。都点就是都慢,天然屏障啊,天生缺陷,所以萌新低氪不要拿经济当最终选择。

2.工业是地狱模式。工业派系要想有个良好的游戏体验,v8起步,还要小号养,还要联盟保护。有些玩家以为可以卖建材做商人,假的,因为就算奇货可居,最多就卖200%,没有暴力发家一说。有些玩家以为工业可以自给自足,假的,工业安排生产线是一门技巧,正常情况,你自己生产出来的高级建材也就够你自己用,还必须买低级建材来提高高级建材的产能,天天关注生产线够不够支撑24小时,还要防打劫。工业钱少,开地,开建筑,银币根本不过,正常情况下,点个科研都可以把你点穷了,别人开一个地开一个建筑就几十万,上百万。所以工业特别需要小号养,还要联盟庇护。那么,一路艰辛下来,工业总要出头吧。是可以,但是你必须第一梯队的工业啊,不然你产能,建材级别低于第一梯队的水平,不就是烂大街的工业,我要你这铁棒有何用?所以,工业是地狱模式,起步要求高。有可能弃坑成羊,有可能被打成一只羊。

3.军事才是微氪,肝帝,平民的最佳选择。因为军事,同样有工业建筑的数量,虽然数量是工业的一半,但是多了你也开不起的啊,后面建筑一个几十万上百万,且军事还加强了你战力啊,刷野打寨子的战损低了,遇见打架,同样兵种打工业经济不吃亏吧。正常军事,清理下死号,欺负下弱小,自给自足没问题。相对其他派系,同兵种战力略高,战力回复快,又因为战斗,派系升级也快,已经是最好的游戏体验了。

权力与纷争职业作用
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