植物大战僵尸2无限版
植物大战僵尸2无限版手游有着经典的打僵尸玩法,关卡丰富多样,玩家需要尽力争取完美三颗星,多种植物,例如坚果、豌豆射手等等,有辅助效果的,也有攻击效果的。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
植物大战僵尸2无限版游戏简介《植物大战僵尸2》是一款全新的休闲益智游戏。这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。
植物大战僵尸2无限版游戏特色游戏跟传统的植物大战僵尸一样,都是放置类塔防玩法,不过此版本的植物大战僵尸没有阳光系统,且植物发射的子弹可以用金币升级为更高级的武器。
如图,当植物显示可以升级的时候,我们点击升级,机会得到更强大的火力,注意把防御力强的坚果放在队伍最前方保护植物,这样才能更容易取得胜利。此外,游戏中还加入各种强力的道具,清怪什么的不在话下。
植物大战僵尸2无限版游戏亮点玩家可以对任意植物进行施肥,施肥过后的植物会释放出威力强大的技能,如豌豆射手施肥后将化身机枪豌豆进行直线乱枪扫射、 土豆会为自己披上一层钢盔,甚至连向日葵也可以通过施肥来瞬间生产数个阳光。肥料的获取需要击杀特点敌人,善用技能系统,无论是救场还是清场都有很好的效果。
手势必杀技系统,顾名思义,需要玩家利用手势(捏合、迅速滑动、点击拖曳)来施展,并且对敌拥有一击必杀效果。这个设定显然是借鉴了那些强调手指操作的塔防游戏的灵感,是最强力的救场/清场技能。
在埃及关卡中,还出现了一个有趣的设定——连连看关卡。在这种关卡中,玩家要掀动僵尸身上的石板,两两匹配即可消除敌人。当然,一代中五花八门的关卡玩法也依然保留。
植物大战僵尸2无限版家族攻击属性加成算法介绍3阶无挂件冰冻生菜攻击为40,冰力四射家族属性为41.57冰+41.30攻击,乘法计算后为40×1.4157×1.41.30≈80.02,加法计算后为40×(1+0.4157+0.4130)≈73.15,实测3阶无挂件冰冻生菜打1阶巨人(3600血)需要45下,符合乘法算法计算后的数据,如果是加法需要49.23下也就是50下。
4阶无挂件冰西瓜780×2.5=200攻击,加成后也就是400.08,实测打1阶巨人刚好9下,如果是用加法,就需要10下,所以得出结论同家族的双攻击属性适用乘法算法。
豌豆荚家族全开的情况下可以拥有4个家族属性,分别为36.23攻击+16.24攻速和43.03攻击+21.79%攻速。4阶无挂件豌豆荚原始单发攻击20×2.5=50,36.23%攻击和43.03%攻击分别在2个家族属性里面,加法计算后为89.63,3600/89.63≈40.17,也就是需要41下;需要乘法计算后为97.42,3600/97.42≈36.95,也就是只要37发。实测1阶巨人41发就才打死了,得出结论就是不同家族的2个攻击属性适用加法算法。
综述:同家族双攻击属性,适用乘法规则,一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+同家族的攻击属性1)×(1+1同家族的攻击属性2)。不同家族的双攻击属性,适用加法规则,一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+非同一家族的攻击属性1+非同一家族的攻击属性2),还有特殊的植物激光豆可以拥有2个同家族攻击属性+1个非同一家族的攻击属性,这个4阶攻击速度太快,测试不了,有兴趣的人可以弄1个1阶的测试。4阶激光家族属性可以用(攻击+电和攻击+攻速),带电线杆,大致推断4阶激光豆的攻击=4阶原始攻击×1.24×[(1+同家族的攻击属性1)×(1+1同家族的攻击属性2+非同一家族的攻击属性)]。
植物大战僵尸2无限版秘籍大全1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。
12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29.“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32.在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
35.在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
植物大战僵尸2无限版玩家评论玩家一
一星情怀,一星给植物和世界的种类多,一星给相比植物一多出来的家园玩法。
下面说说不好的地方,严重逼氪,不氪就是收菜养老游戏。上线签到。。。领领东西,宝物之类的,没了。。。。卡着过不了关,刚解锁第一个世界,困难模式就是4星僵尸?还没什么鬼植物,靠一星射手打四星铁桶?脑子瓦特了?鬼能打的过,坚果墙两口啃掉,玩蛇。打不过了怎么办?两个办法,一,疯狂氪金,氪金使你变强,二,收菜养老模式启动,每天探险碎片,免费宝物,家园慢慢搞碎片,总之就是攒植物和碎片。我是0氪玩家,目前还处于养老模式。其实开发应该好好想想,玩家心里就是这样,你越要我氪我偏不氪,考到处广告和氪金小窗口赚钱?你这样会有多少玩家喜欢玩?其实我也不是不氪金,像xx骑士,xx之夜,我都氪了啊。氪的心里舒服,这个游戏氪少了没用,氪多了心里不平衡,开发这么搞流失多少玩家,现在tap上的评分多少你们也看得到,一心只想捞钱?不求上进?想想单纯植物一多火?现在还有几个人能提到植物大战僵尸?个人觉得开发是应该好好反思了,在庞大的游戏市场,宝开还能走多远
玩家二
之前的评论是我在没有下载新版之前对旧版的遗念,但下了游戏我发现我错了。
游戏平衡性确实调整了许多,在此前提下,加入的升阶系统也可以说是游戏难度的增加,另外中国版的脑洞也非常大,自创植物这是我一直以来的梦想啊。
不氪金也能玩(其实满屏的收费活动确实很碍眼)。
中国版已经在改善自己了,希望植物迷,僵尸粉都可以支持中国版啊。